FF12TZA

FF12TZA キャラによる攻撃速度と遠距離武器の硬直について

このページではキャラによる攻撃速度(連撃速度)や
遠距離武器の硬直の表が書いてあります。

色々な種類の武器があるFF12ですが、同じ武器でもキャラによって
攻撃速度(連撃速度)やモーションが違うことをご存知でしょうか?

攻撃モーションは、それぞれのキャラの個性が見れて
楽しいのですが、連撃が発生するとモーションによって攻撃速度に差が出てきます。

ちなみに、この差は連撃が発生した時のみの差なので
仮に連撃が一切発生しなければこの差は生まれません。

連撃率の高い武器を使って最強キャラを目指すのであれば、なかなか無視できない要素になります。

あくまでも連撃時の速さなので連撃率の低めな片手剣
(マサムネIなど一部の片手剣を除く)や両手槍などはそこまで気にしなくてもいいかもしれません。

連撃の速さの表(単位はフレーム、30フレームで1秒)

※数字が小さいほど早い。

連撃速度 ヴァン バルフレア フラン バッシュ アーシェ パンネロ
素手 15 15 16・18 15・29 15・18 15・18
片手剣 15・16 15 18・19 15 18 20
片手斧&ハンマー 22・23 18 20・21 15 15・18・18 26
片手ダガー 18・23 15 23 15・23 15・15・18 20・23
片手メイス 15 23 21・23 15 18・20・30 23
素手(格闘) 15・23 15・23 15・32 20 18 26・28
連撃速度 ヴァン バルフレア フラン バッシュ アーシェ パンネロ
両手剣 15 15・18 19 15 18・20 20
両手刀 17・18 15 18・19 15 20 18・25
両手忍刀 15・22 15 19 15 15・20 15
両手槍 18・22 18 20・24 15・20 17・20 23・28
両手棒 19 19・25 16・17 18 23・28 20・23

遠距離武器の硬直の表

遠距離武器でも硬直が発生するキャラがいます。
遠距離武器の硬直については硬直フレームを調べても
細かい数字が一部しか出てこなかったので、硬直のありなしだけで表を作ってあります。

  ヴァン バルフレア フラン バッシュ アーシェ パンネロ
両手弓 なし あり あり なし なし なし
両手ボウガン なし あり なし なし なし あり
両手銃 なし あり なし なし なし あり
両手ハンディボム なし なし なし なし なし なし

これらの表はコチラ (別タブで開きます)のサイトから引用しています。
この情報は「PS2版」の物ですが、「TZA」でも硬直やモーションの差は、しっかりあるようです。

なぜかイメージ通りに「バルフレア」に「両手銃」
「フラン」に「両手弓」を使わせると硬直があり、若干弱くなってしまいます。

なんでや。

とはいえ「遠距離武器」の硬直については
100回攻撃して2から4回の攻撃回数の差らしいので、そこまで神経質になる必要はなさそうです。

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